关于深渊 (Abyss)

欢迎来到深渊! 我会在这里讲述一些设计, 综合 Broadcast Control 中的诸多特性, 扩展其可能性, 使之 "不只是事件总线".
当然, 因为只是简单的向读者展示可能性, 这里的大多数文档的篇幅都没有很多, 还望诸位见谅.

  • 解析器注入(Dispatcher Inject)
  • 活用执行器(Executor)
  • ...